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FanWindow芒果窗使用教程:自定义屏幕背景

芒果窗从模组版本1.2.2开始,除了内置的几张背景图片之外,还支持自定义你的背景图片,取代默认的全景视角背景。

进入配置屏幕

如果你没有同时安装ModMenu,则进入游戏的主菜单上会直接显示芒果窗的配置入口;否则,主菜单上会出现ModMenu入口。这是芒果窗在修改主菜单屏幕时针对ModMenu做的兼容。

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无论如何,你都可以进入芒果窗的配置屏幕。(默认配置下,只有主菜单屏幕的背景会被替换)

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在「背景设置」中,通过修改自定义背景模式,你可以使用你的自定义图片作为游戏屏幕的背景。

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自定义背景图片

直接使用图片(模组版本1.2.3)

打开当前游戏的版本文件夹,在config目录中找到FanWindow的目录,然后将你准备好的背景图片扔进去,重命名为custom.png。一般来说,你使用的启动器可以帮助你打开版本文件夹。

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custom.png需要是PNG格式的图像。如果不是,你可能需要使用「照片」应用程序另存为PNG格式,再扔到这里。custom.png没有大小要求,建议准备横向的较大尺寸的图片。

然后,在FanWindow的配置屏幕中选择ConfigDir,即可使用刚刚扔进去的图片作为背景啦。

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如果自定义图片不存在,你会收到提醒。同时FanWindow会回退到默认图片。

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使用资源包(模组版本1.2.2)

对于大部分有自定义需求的情况,上面的配置目录下添加图片的方式更简单方便。

相对而言,资源包方式更适合资源包作者或整合包作者,而非普通玩家。

资源目录assets\fanwindow\textures\artwork\下存放本模组的背景图片,其中建议替换custom.png该图片的尺寸需要为1600*900

然后,在配置屏幕中将模式修改为Resourcepack,再在下方选择Custom_png即可。

同时,你也可以正常地在资源包中自定义按钮样式与Minecraft徽标样式。下面是一个案例(在Essential UI资源包的基础上修改了芒果窗的背景与Minecraft徽标)。

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