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新模组发布:GameHelper~
前言新模组前瞻:GameHelper~ | Kotlin下的LibGui使用指南:建立gamerules列表 | 更简单的LibGui列表组件用例GameHelper是一个游戏辅助模组,支持客户端与服务端双端,其中客户端需装,服务端...
新模组前瞻:GameHelper~
Hi,这是芒果的全新网站「帆窝」的第一篇文章~先不来说明这个船新的「fanfan.moe」有何寓意了,接下来向我们走来的是芒果的第二个MC Mod,暂时命名为「GameHelper」~模组定位GameHelper计划用于...
模组发布:FanWindow-芒果窗~
这是芒果帆帆使用代码开发的第一个模组~ 本模组的落地页已经上线,可前往查看~ 落地页 定位 FanWindow-芒果窗是一个美化游戏的主屏幕和创建世界屏幕的模组,并且尝试修改全局的背景,用图片代...
更简单的LibGui列表组件用例
原理 请参见上文: 模组GameHelper已经发布: 单文件中的更简单的列表组件用例 以下代码实现的功能是:以列表形式展示可以按下的调试组合键及其简单介绍。 package cn.mangofanfan.gamehelper.c...
浅谈Minecraft Java版中的文本格式化
富文本 Minecraft Wiki有云者,Minecraft通过文本组件向玩家发送和显示富文本。富文本可以显示在Minecraft Java版中的许多地方,例如聊天栏、动作栏、标题、Boss栏…… 你可能听说过,曾经的我...
Kotlin下的LibGui使用指南:建立gamerules列表
本经验内容参考LibGui的GitHub: CottonMC/LibGui: Buttons & Co Wiki 列表组件 初始化 io.github.cottonmc.cotton.gui.widget.WListPanel是LibGui提供的列表组件。列表组件需要在建立时提...
模组发布:No RunCommand Confirm
考虑以下 Minecraft 指令:/tellraw @s {text: 'QwQ', color: 'green', click_event: {action: 'run_command', command: 'tp @s 100 100 100'}}此指令会将一个文本组件打印到聊天栏。文本组件是...
Fabric模组开发:build.gradle.kts与Gradle简介
引言 build.gradle.kts是使用Gradle构建、Kotlin开发的项目的构建脚本。如果是使用Java开发,则对应的构建脚本应为build.gradle。 目前在网络上搜索大多得到的是build.gradle的写法,而这二者之...













